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13 enero 2014

Reseña: Saeculum - Ursula Poznanski

Título original: Saeculum.
Autor: Ursula Poznanski
Sello: Alfaguara juvenil.
Género: Misterio.
Edición: 2013.
Páginas: 508.
Precio: $299.
¿Dónde puedo encontrarlo?

Texto de contraportada: Saeculum promete ser un emocionante juego de rol, un inofensivo viaje al pasado. Cinco días en un paraje remoto sin estudios, sin trabajo y sin tecnología de ningún tipo. La aventura perfecta para desconectar y quizá conquistar a esa persona que recién conociste. De pronto, al internarte en el bosque, el pasado parece alcanzarte y no te dejará escapar. ¿Se trata acaso de una antigua maldición o de una mortal carrera contra el tiempo?

Mi opinión: Tenía muchas ganas de leer a Poznanski con Erebos, que aún no he adquirido pero que seguro lo hago ahora que he probado sus letras con Saeculum, que si bien no cumplió con todas mis expectativas, realmente no me resultó un texto pretencioso, pues tiene una narrativa fluida, cuenta con pasajes interesantes y un atinado desarrollo del personaje principal.

Tenemos pues, en la historia de la escritora austríaca, a un grupo de chicos que arrastrados por su jovialidad y las recientes responsabilidades y problemáticas adquiridas, se ven envueltos en una actividad que está muy echada a la suerte: un juego de rol bastante en forma; la estancia por casi una semana dentro de un sitio apartado, con reglas específicas… que promete ser un gran desafío, pero que termina siendo muchas cosas más.

La historia está muy bien pensada, pero me parece que la ejecución es la que le ha dado algunos puntos negativos, en la construcción de mi opinión.

Cita para recordar:
"Hablar de matar a alguien es una cosa, hacerlo otra muy distinta"
Dentro de lo que podría destacar como aspectos negativos, se encuentra tanto el principio como el final. El desarrollo es lo que más agradecí en la novela, pero creo que Poznanski no ha sabido situar el inicio de la historia, no me pareció nada orgánico: cuando Bastian conoció a Sandra, hubiera sido un mejor arranque; en lo que respecta al final, si bien no se los voy a destripar (nada de spoilers por aquí, ¿de acuerdo?), pienso que fue tratado con mucha ligereza

No sé, a este punto puedo decir que Saeculum me ha dejado un regusto dividido: por una parte, me lo leí casi de un tirón, simpaticé con Bastian (comparto sus ideales, ¡yei!), me creí algunos personajes (Piedrecita, Iris… incluso Paul), la música a la que hace referencia es digna de disfrutarse, y me sentí cautiva en un fragmento del siglo XIV; pero, por otro lado, como he comentado sobre el primer cuarto de este tomo, realmente me costó trabajo situarme de lleno en la historia y, en general, quedé a disgusto con ciertos personajes (Georg, Sandra, Lisbeth… Doro -qué odiosa era esa mujer-).

En fin, ¿recomendaría Saeculum? Yo creo que sí. Como parece ser con el estilo de Ursula Poznanski, no ofrece una historia como las que solemos encontrar en LIJ, es arriesgada y, sólo por eso, la lleva de gane, tiene aspectos que no me terminaron de convencer, sí, pero creo que vale la pena sumergirse en su truculenta narrativa y apreciar la genial edición que le hicieron :)

Mi puntuación:
Microsite | Book trailer original

*Gracias a Alfaguara por el ejemplar para reseña

29 enero 2010

Juegos de Rol: Epic Warriors...

Hoy les traigo un juego de rol, que con previa supervisión personal, se encuentra muy activo, es uno de los más buscados en la red y no tiene muchas complicaciones para empezar a divertirte, tiene un foro adjunto donde pueden resolver todas tus dudas y... ¿Qué más quieres pedir.

¿Qué es Epic Warriors?

Epic Warriors es un juego online gratuito en el que compiten simultaneamente miles de jugadores. Para poder jugar solo necesitas un navegador web.

¿De qué trata?

Epic Warriors es un juego de rol y estrategia en el que el jugador se introduce en un mundo virtual en el que controla a su propio ejercito formado por distintas clases de guerreros y poderosas invocaciones. Al principio, el jugador comienza en una aldea y para crecer deberá crear las infraestruturas necesarias y reclutar la mayor cantidad de habitantes para aumentar la fuerza de su ejercito.


Beneficios:

-Posibilidad de fundar nuevas aldeas o ampliar las existentes.
-Ataques con varios atacantes y defensores.
-Alianzas para poder planear ataques con otros compañeros.
-Sistema de puntos de experiencia para poder mejorar tus tropas.

Para empezar el juego solo debes dar click aquí.

11 noviembre 2009

Vivamos: Dungeons and Dragons

Después de un rato de hacer un poco de navegación dentro del Ciberespacio buscando un juego de rol decente. inauguro esta sección con algo de altura: Dungeons & Dragons,, que es un juego de rol de fantasía heroica actualmente publicado por Wizards of the Coast.

El juego original fue diseñado en Estados Unidos por Gary Gygax y Dave Arneson y publicado por primera vez en 1974 por la compañía de Gygax, Tactical Studies Rules (TSR). Originalmente derivado de juegos de tablero jugados con lápiz, papel y dados, la primera publicación de Dungeons & Dragons es bien conocida como el principio de los juegos de rol modernos y por consiguiente de la industria de los juegos de rol y de los juegos de rol multijugador masivos en línea.

En general el término Dragones y Mazmorras es más habitual en España, mientras que Calabozos y Dragones es el término más utilizado en Hispanoamérica, pero estos términos han sido sobre todo aplicados a la serie animada basada en el juego de rol pues las ediciones del juego mismo, una vez traducidas, siempre han conservado el título original en inglés: Dungeons & Dragons.
Si quieren vivir la experiencia, un click bastará: http://www.rincondeldm.com/index.php?title=P%C3%A1gina_Principal